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이미지 샘플링 및 샤프닝 최적화

LP 카드로 1080P는 괜찮았는데, 4K로 올리니 숲의 경계선이 계단처럼 져서 사냥의 맛이 완전히 사라졌다. 기본 안티앨리어싱을 켜봤지만 RTSS 기준 프레임이 60에서 30으로 반토막 나면서 화면이 뚝뚝 끊기는 최악의 상황이 벌어졌다. 그래서 GamePP Image Sampling Calibrator를 통해 샘플링 레이트를 85%로 고정하고 샤프닝 값을 65로 올렸다. 설정 후 AIDA64 기준 GPU 코어 온도는 68-74℃를 유지했고, GPU-Z로 확인한 VRAM 온도가 55-62℃ 사이에서 안정화되며 화질과 성능의 균형을 잡았다.
카테고리:성능 평가 최종 업데이트:2026-05-24 12:32:33