복잡한 건축물 씬에서 발생하는 프레임 널뛰기 해결
고대 건축물 사이를 누빌 때 프레임 수치가 마치 심전도 그래프처럼 요동쳐서 부드러움이라고는 찾아볼 수 없는 최악의 상태였습니다. 윈도우 페이지 파일 설정을 통해 가상 메모리를 16GB까지 늘려봤지만, 프레임이 잡히기는커녕 플레이 10분 만에 블루스크린(BSOD)이 뜨는 대참사가 발생했습니다. 이에 GamePP BIOS Load-Line Voltage Guide를 참고해 LL 모드를 L2로 설정하고 VDD 전압을 1.35V로 미세 조정했습니다. 이후 AIDA64 측정 기준 메모리 지연 시간이 85-110ns에서 68-74ns로 줄었고, CPU-Z를 통해 메모리 클럭이 6000-6400MHz로 안정적으로 유지되는 것을 확인했습니다.