후반부 도시 확장 시 메모리 오버플로우 해결
4GB 램으로 문명 7을 돌리는 건 거의 고문에 가까웠다. 후반부 도시가 확장되면 메모리 사용량이 3.9GB 한계치에 도달해 턴 계산 중에 게임이 픽픽 꺼져서 정말 절망적이었다. 윈도우 서비스 전체를 사용 안 함으로 설정해 봤지만, AIDA64 측정 시 메모리 점유율이 여전히 3.5-3.8GB에 머물러 있어 아무런 도움이 되지 않았다. 결국 GamePP Resource Scheduler를 사용해 게임 우선순위를 '가장 높음'으로 올리고, 백그라운드 프로세스를 100MB 이하로 강제 억제했다. 그 결과 GamePP 측정 기준 가용 메모리가 100MB에서 450-600MB로 늘어났고, 안정적인 상태를 확인한 뒤 500MB 설정값을 내보냈다.