드라이버 셰이더 캐시 초기화 및 최적화
Shadow of the Kill (Test Version)의 나이트 네온 지역에서 Noctua NH-D14 chromax.black 시스템이 이상한 색역 오버플로우와 화면 찢어짐을 일으켜 몰입감이 크게 훼손되었습니다. 처음에는 레이 트레이싱 레벨을 Path Tracing에서 Ray Tracing High로 낮춰 보았지만, 프레임 레이트는 15 FPS 상승한 반면 광원 질감이 심각하게 저하되어 수용할 수 없었습니다. DDU로 드라이버를 깨끗이 제거한 후 NVIDIA Studio 드라이버를 설치하고, GamePP 셰이더 컴파일 큐 관리에서 6.8GB의 셰이더 캐시를 수동으로 지웠습니다. RTSS 프레임 타임 모니터링 결과 프레임 생성 시간이 22-35ms에서 13-16ms로 빠르게 수렴하여 렌더링 품질과 프레임 레이트의 최적 균형을 달성했습니다. 이 설정을 내보내세요.