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DLSS 이미지 샘플링 및 샤프닝 보정 가이드

처음 4K 디테일을 기대하며 게임을 켰는데, 텍스처가 번져 보이는 스미어링 현상 때문에 당장이라도 고치고 싶은 심정이었다. DLSS 설정을 '울트라 퍼포먼스' 모드로 바꿔봤지만, 이번에는 이미지가 너무 뭉개져서 마치 근시안으로 보는 것처럼 변해 단순한 모드 변경으로는 답이 없음을 깨달았다. 그래서 GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator를 통해 샤프닝 강도를 50에서 78로 높이고 렌더 스케일을 100%로 고정했다. RivaTuner 확인 결과 유효 픽셀 픽셀 フィル 레이트가 대폭 상승했으며, GPU-Z 상의 GPU 온도는 60-66℃로 쾌적했다.
카테고리:AI 필터 최종 업데이트:2026-05-10 12:03:57