배틀그라운드 컬러풀 iGame RTX 5080 Ultra W 리소스 최적화
이런 하이엔드 글카로 이 최적화 엉망인 게임을 돌리고 있다는 게 그냥 코미디네요. 포친키 진입할 때 프레임이 200에서 90까지 곤두박질치는데, GamePP 센서 페이지를 보니 CPU 싱글 코어 하나가 99%를 찍고 있고 GPU는 40-60% 수준에서 놀고 있더라고요. 일단 옵션을 전부 울트라로 올려봤는데, 글카 온도만 5도 올라갔지 프레임 드랍은 그대로라 진짜 헛웃음만 나왔습니다. 결국 GamePP Resource Scheduler Panel에서 게임 메인 프로세스 우선순위를 '실시간'으로 강제 지정하고, 백그라운드에서 돌아가는 불필요한 업데이트 프로세스들을 다 죽였습니다. 그랬더니 RTSS 상에서 프레임 타임이 5-25ms의 널뛰기에서 5-12ms로 수렴하며 툭툭 끊기던 느낌이 사라졌습니다. 세팅 도중에 시스템 서비스 몇 개를 잘못 건드려서 게임이 튕기는 바람에 고생 좀 했는데, 화이트리스트 다시 짜고 나서야 잡혔네요. AIDA64 기준 GPU 온도는 62-68℃, 코어 클럭은 2500MHz로 고정됐고, GamePP 성능 분석 툴로 최적화된 파형 기록 후 설정 export