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카메라 드라이버 충돌로 인한 프레임 저하 해결

GTA VI (Information Tracking)의 격렬한 그룹 전투 중 프레임 생성 시간이 안정적인 8ms에서 42ms로 갑자기 점프하여, 가장 중요한 순간에 치명적인 끊김을 유발했고, 이는 극도의 좌절감으로 이어졌습니다. 처음에는 장치 관리자에서 카메라 장치를 비활성화해보았으나, RivaTuner 모니터링 결과 프레임 타임을 안정화시켰지만 라이브 스트림을 중단해야 하는 곤란한 선택을 강요받아 좌절했습니다. 결국 GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool을 활용해 Razer Synapse 배경 동기화를 수동 모드로 설정하고 OBS에서 하드웨어 인코딩 우선순위를 활성화했으며, 초기 RGB 조명 손실을 해결하기 위해 조명 모드를 정적으로 전환하여 복원했습니다. RivaTuner 프레임 타임 곡선 모니터링 결과, 프레임 생성 간격이 8-42ms에서 안정적인 7-11ms로 수렴했고, OBS 성능 모니터에서 프레임 레이트 변동이 완전히 제거되었음을 확인했습니다.
카테고리:오버클럭 설정 최종 업데이트:2026-07-30 21:23:11