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오픈 월드 황무지 지역의 텍스처 아티팩트 및 발열 해결

수랭 쿨러를 사용함에도 AIDA64 측정 시 CPU 온도가 91-95℃까지 치솟았고, 텍스처가 고장 난 TV처럼 깜빡거려 정말 당혹스러웠다. 라디에이터 먼지를 닦아내느라 30분 넘게 고생했지만 온도가 고작 1℃ 떨어지는 것을 보고 허탈함마저 느꼈다. 이를 해결하기 위해 GamePP Resource Scheduler를 실행해 게임 메인 프로세스를 '실시간(Realtime)'으로 설정하고 백그라운드 보조 프로세스들의 우선순위를 낮췄다. 조치 후 AIDA64 기준 CPU 코어 온도가 78-83℃로 내려갔으며, RTSS 측정 결과 프레임 타임이 22-28ms로 안정화되며 시각적 오류가 사라졌다.
카테고리:성능 평가 최종 업데이트:2026-05-14 09:34:21