메모리 타이밍 최적화를 통한 텍스처 지연 해결
풍행으로 빠르게 이동할 때 멀리 있는 산 텍스처가 픽셀 덩어리처럼 늦게 뜨는 팝인 현상을 보며 몰입감이 완전히 깨졌고, 이는 빠른 템포의 전투에서 치명적인 전술적 손해로 이어졌다. 급한 마음에 가상 메모리 페이지 파일 크기를 32GB까지 늘려봤지만, 텍스처 문제는 그대로였고 오히려 프레임이 72에서 55로 떨어져 극심한 불안감만 느꼈다. 결국 GamePP Memory Controller Load Monitor를 통해 기본 타이밍을 16-18-18-36에서 14-16-16-34로 조이고 메모리 전압을 1.35V로 조정했다. 조치 후 RTSS 측정 결과 프레임 타임이 18-35ms에서 12-16ms로 안정화되었으며, GamePP 벤치마크 기준 메모리 레이턴시 또한 95-110ns에서 72-78ns로 개선된 것을 확인해 78ns