0.5초 오디오 지연 및 버퍼 큐 오버플로, 드라이버 충돌 해결
대사 장면에서 목소리가 0.5초(RTSS 측정) 지연되며 코믹한 입모양 불일치가 발생해 몰입감이 산산조각 났습니다. 사운드 카드 드라이버를 업데이트해 보았으나 지연이 더 악화되어 혼란스러웠습니다. GamePP 주변기기 드라이버 충돌 감지기를 사용해 오디오 서비스와 게임 프로세스 간 우선순위 충돌을 식별하고 해당 서비스를 비활성화했습니다. 작업 관리자에서 CPU 사용률이 40-45%로 안정화되었고, 로그 분석을 통해 충돌이 해결되었음을 확인한 뒤 데이터를 내보냈습니다.