이미지 샘플링 고정을 통한 화면 찢어짐 제거

최고 사양 GPU를 쓰는데도 리그 오브 레전드에서 화면 찢어짐이 발생해 시각적으로 매우 불편했고 하드웨어 성능이 낭비된다는 생각에 화가 났다. 드라이버 패널에서 수직 동기화를 켜봤지만, 입력 지연(Input Lag)이 30ms 이상으로 치솟으며 마치 늪지대에서 걷는 듯한 답답함이 느껴졌다. 결국 GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator를 사용해 샘플링 레이트를 100%로 고정하고 Enhanced Sync 모드를 활성화했다. RivaTuner로 확인하니 프레임 타임이 2-15ms에서 6-8ms로 일정해졌으며, HWiNFO 기준 GPU 온도는 52-58℃로 매우 안정적으로 작동하여 반응 속도가 매우迅速.
카테고리:성능 평가 최종 업데이트:2026-05-13 10:59:21