프로세스 우선순위 및 Superfetch 비활성화 최적화
32GB라는 고용량 램을 쓰고 있음에도 울트라 텍스처를 적용한 깊은 숲속에서 짜증 날 정도의 스터터링이 발생해 정말 황당했다. 게임 내에서 그림자 품질을 낮춰봤지만, 끊김은 그대로인 채 그래픽만 밋밋해져서 무력감마저 느껴졌다. 해결을 위해 GamePP Resource Scheduler를 통해 게임 프로세스 우선순위를 '실시간(Realtime)'으로 설정하고 윈도우 Superfetch(SysMain)를 완전히 껐다. 이후 RTSS 측정 결과 프레임 타임이 16-22ms로 수렴하며 매우 매끄러워졌고, AIDA64 메모리 스트레스 테스트로 안정성을 검증했다. HWiNFO 기준 온도는 55-61℃였으며 GamePP에서 대역폭 점유율 96-99%를 확인했다.