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메모리 응답 지연으로 인한 스터터링 최적화

고밀도 전장에 진입할 때마다 메모리 응답 속도가 튀면서 캐릭터가 심하게 움찔거려 몰입감이 완전히 깨져 정말 답답했습니다. 처음에는 가상 메모리 페이지 파일을 64GB까지 늘려봤지만, 스터터링은 전혀 잡히지 않았고 오히려 전체적인 시스템 반응 속도만 느려져서 당황스러웠습니다. 결국 GamePP Resource Scheduler를 사용해 게임 메인 프로세스의 우선순위를 Normal에서 Realtime으로 강제 설정하고 불필요한 백그라운드 서비스를 모두 종료했습니다. 그 결과 RTSS 프레임 타임 분석에서 생성 간격이 12-28ms에서 6-9ms로 수렴하는 것을 확인했고, AIDA64 측정 시 메모리 사용량이 18.4-22.1GB로 안정화되었으며 HWiNFO64 기준 온도는 42-48℃를 유지했습니다.
카테고리:소프트웨어 사용법 최종 업데이트:2026-04-19 14:21:13