팬 트리거 온도 하향 조정을 통한 발열 억제
사람이 많은 파티 씬에 진입하면 HWMonitor 기준 CPU 온도가 98℃까지 치솟으며 게임이 3초간 완전히 멈춰버렸다. 처음에는 램 문제인 줄 알고 모든 백그라운드 앱을 종료했지만, 클럭이 2.2 GHz 부근에서 계속 머무는 것을 보고 무력감을 느꼈다. GamePP Fan Curve Configuration Panel로 확인하니 팬 속도 80%가 85℃에서야 작동하는 설정이었다. 팬을 100%로 고정해 봤지만 소음이 너무 심해 도저히 사용할 수 없었고, 결국 60℃에서 팬 속도 70%가 작동하도록 트리거 온도를 낮췄다. 이후 CPU-Z로 확인한 결과 Cinebench 테스트 중 클럭이 4.0-4.2 GHz로 안정적으로 유지되었으며, AIDA64 측정 온도 또한 82-88℃ 범위 내에서 제어되었다.