스토리지 레이턴시 제거로 끊김 없는 전투 구현
팀원 전체가 궁극기를 쏟아낼 때마다 화면이 0.5초 정도 굳어버리는데, 정말 아무것도 할 수 없는 무력감이 느껴져 미칠 것 같았다. 그래픽 옵션을 낮춰서 부하를 줄여보았지만 VRAM 사용량만 줄었을 뿐, 스토리지 레이턴시는 그대로라 절망적이었다. 해결을 위해 GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool을 사용해 충돌을 일으키는 백그라운드 서비스 3개를 끄고 NVMe 큐 깊이를 조정했다. 이후 RTSS와 FrameView로 측정하니 12-55ms까지 튀던 프레임 타임이 9-18ms로 수렴했고, AIDA64 기준 온도는 46-53℃로 유지되며 끊김 현상이 완전히 사라져 성능이 크게 提升.