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드라이버 충돌로 인한 프레임 생성 시간 스파이크

격렬한 집단 전투 장면에서 KingBank RAM 드라이버 서비스가 게임 캡처 서비스와 I/O 자원을 경쟁하여 프레임 생성 시간이 안정적인 8ms에서 42ms로 스파이크했습니다. 처음에는 장치 관리자에서 메모리 장치를 비활성화해 보았으나, 이는 프레임 시간을 해결했지만 게임 비디오를 중단시켜 답답한 딜레마를 만들었습니다. 이후 GamePP Peripheral Driver Conflict Detector를 사용하여 AMD 드라이버 배경 동기화를 Manual로 설정하고 OBS에서 Hardware Encoding Priority를 활성화하여 충돌을 해결했습니다. RivaTuner 결과, 프레임 시간이 7-11ms 범위로 안정화되고 OBS 성능 모니터링에서 프레임 레이트 변동이 완전히 제거된 것을 확인했습니다.
카테고리:오버클럭 설정 최종 업데이트:2026-07-19 11:08:35