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리소스 스케줄링을 통한 메모리 응답 속도 개선

2026년 게임이 16GB 램에서 이렇게 고전한다는 게 정말 어이가 없었다. 밀집된 전장에서는 메모리 점유율이 98%까지 치솟으며 150ms가 넘는 거대한 스터터링이 발생해 게임 진행이 불가능했다. 윈도우 설정에서 가상 메모리를 32GB로 수동 할당해봤지만, 튕김 현상만 줄었을 뿐 오히려 끊김 빈도는 더 늘어나 시간 낭비라는 생각만 들었다. 이에 GamePP Resource Scheduler를 사용해 게임 프로세스의 메모리 우선순위를 '실시간(Real-time)'으로 높이고 백그라운드 프로세스의 메모리를 압축했다. AIDA64 확인 결과 메모리 응답 시간이 65-110ms에서 32-45ms로 급감했고, HWInfo64 기준 온도는 42-48℃로 쾌적했다.
카테고리:성능 평가 최종 업데이트:2026-06-02 10:39:19