전투 중 런타임 에러 및 CTD 해결
정말 악몽 같았어. 6000MHz 고성능 램을 썼는데도 치열한 전투 한복판에서 무작위로 바탕화면으로 튕겨버리니 진행 상황을 다 날려버려 정말 미칠 것 같더군. 램 클럭을 5200MHz로 낮춰봤지만 여전히 20분마다 튕기는 현상이 반복됐고, 이건 하드웨어 스펙이 무색한 잔인한 결과였지. 그래서 GamePP Resource Scheduler를 통해 불필요한 백그라운드 동기화 서비스를 모두 끄고, 작업 관리자로 제3자 소프트웨어의 메모리 사용량을 200MB 미만으로 제한했어. 이후 스트레스 테스트에서 3시간 동안 단 한 번의 오류 없이 구동되었고, HWiNFO64 측정 온도는 54-60℃였어. GamePP Monitor에서 150ns 이상의 레이턴시 스파이크가 사라진 것을 확인했지.