Open World Map 전환 시 VRAM 용량 최적화
안정성을 확인하기 위해 데이터를 점검하던 중, 섬 전체를 탐색할 때 로딩 시간이 현저히 증가하는 것을 발견했어요. VRAM을 2400MHz로 수동 오버클록을 시도했으나 블루스크린이 발생하여 실패했습니다. GamePP 하드웨어 센서 페이지에서 VRAM 주파수를 2000MHz에서 2200MHz로 증가시켰습니다. 3DMark 스트레스 테스트에서 18000점의 안정적인 점수를 기록했으며, VRAM 사용량은 75%-80% 구간에서 안정화되었습니다. 이 방법으로 넓은 지역 탐색 시에도 빠른 로딩을 확보할 수 있었어요.