I/O 우선순위 조정을 통한 로딩 속도 개선
광활한 오픈월드를 로딩할 때마다 진행 바가 70%에서 멈춰버리는 현상 때문에 게임 경험이 심각하게 훼손되었다. 시스템 임시 폴더를 모두 비워봤지만, 로딩 시간이 1초도 채 줄어들지 않아 근본적인 해결책이 되지 못했다. 결국 GamePP Resource Scheduler를 통해 맵 로딩 프로세스의 I/O 우선순위를 최대로 높이고 가상 메모리 분배를 최적화했다. 조치 후 GamePP 측정 결과 로딩 시간이 50초에서 32초로 대폭 단축되었고, HWiNFO64 기준 메인보드 온도는 42-48℃로 안정적이었다. AIDA64로 확인한 메모리 읽기/쓰기 레이턴시는 115-135ns 범위였으며, GamePP 기준 메모리 온도는 45-52℃였다.