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전투 장면 프레임 시간 변동성 및 스트리밍 중단 해결

격렬한 Civilization VII 전투 중 프레임 생성 시간이 8ms에서 45ms로 갑자기 튀어오르며 심각한 스텝이 발생해 전투 흐름이 깨졌습니다. 장치 관리자에서 하드 드라이브 장치를 비활성화해 보았지만 라이브 스트림이 중단되는 곤란한 딜레마에 빠졌습니다. 이후 GamePP Peripheral Driver Conflict Detector를 사용해 Razer Synapse 배경 서비스를 수동 시작으로 설정하고 OBS에서 하드웨어 인코딩 우선순위를 활성화했습니다. RivaTuner 모니터링 결과 프레임 생성 간격이 7-12ms로 안정화되었고, Task Manager에서 CPU 사용량이 65-72% 범위에서 유지되는 것을 확인했습니다. 이제 OBS 성능 모니터에서도 프레임 레이트 변동이 제거되어 안정적인 스트리밍이 가능합니다.
카테고리:하드웨어 주변기기 최종 업데이트:2026-07-28 12:13:26