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3D V-Cache 코어 고정 및 FCLK 최적화

거대 몬스터가 특수 기술을 쓸 때마다 0.1초 정도 화면이 멈추는 기괴한 현상 때문에 정말 스트레스가 심했다. 윈도우 게임 모드를 켜보는 등 나름대로 시도해 봤지만, 3D V-Cache 스케줄링 문제에는 전혀 영향이 없어서 거의 포기 상태였다. 그러다 GamePP Resource Scheduler를 통해 게임 프로세스를 3D V-Cache 코어에 강제로 고정하고 전원 계획을 고성능으로 전환했다. 결과는 놀라웠다. RTSS 측정 결과 12-40ms까지 요동치던 프레임 타임이 8-13ms로 수렴하며 끊김이 사라졌다. 또한 CPU-Z로 확인했을 때 FCLK가 2033MHz로 안정적으로 유지되었으며, AIDA64 측정 시 메모리 레이턴시가 85-110ns 범위에서 안정화된 것을 보고 비로소 쾌적한 헌팅이 가능해졌다.
카테고리:문제 해결 최종 업데이트:2026-04-26 13:25:13