3D V-Cache CCD 강제 할당 및 스레드 최적화
긴박한 교전 중에 빠르게 화면을 돌릴 때마다 미세한 스터터링이 발생했는데, 0.1초 차이로 생사가 갈리는 FPS 게임에서 이는 치명적인 결함이라 매우 불안했다. 윈도우 게임 모드를 켜봤지만 평균 FPS만 5 정도 올랐을 뿐, 1% Low 프레임은 오히려 떨어져서 안정성에 대한 걱정만 커졌다. 결국 GamePP Resource Scheduler를 통해 스레드 우선순위를 '최고'로 설정하고 모든 연산 작업을 3D V-Cache가 탑재된 CCD에 강제로 할당했다. RTSS/FrameView 측정 결과 프레임 생성 간격이 8-15ms에서 6-9ms로 안정화되었다. Cinebench R23으로 검증한 결과 스케줄링이 정확히 작동했으며 CPU 온도는 65-85℃를 유지했다.