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Synapse 서비스 충돌로 인한 프레임 시간 스파이크 해결

격렬한 그룹 전투 중 프레임 생성 시간이 8ms에서 45ms까지 급등하여 게임플레이에 치명적인 영향을 미쳤습니다. 장치 관리자에서 팬 장치를 비활성화해 보았으나 라이브 스트리밍이 중단되는 심각한 딜레마에 빠졌습니다. GamePP 주변기 드라이버 충돌 탐지기를 사용하여 Synapse 서비스를 수동 시작으로 설정하고 OBS에서 하드웨어 인코딩 우선순위를 활성화했습니다. RivaTuner 모니터링 결과 프레임 생성 간격이 7-12ms로 안정화되었으며, HWiNFO를 통해 CPU 사용량은 65-72%, 팬 속도는 2200-2500 RPM으로 정상 범위 내에서 유지되는 것을 확인했습니다. 전투 장면의 부드러움이 크게 개선되어 안정적인 스트리밍 환경을 구축했습니다.
카테고리:하드웨어 주변기기 최종 업데이트:2026-07-20 15:25:57