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프로세스 우선순위 실시간 조정 및 백그라운드 정리

안전하게 플레이하려고 무리한 오버클럭은 하지 않았지만, 기본 클럭에서도 대도시 상공을 날 때 프레임 드랍이 너무 심해 답답했어. 우선 윈도우 '고성능' 전원 계획을 적용해봤는데, 평균 FPS는 5 정도 올랐지만 오히려 프레임이 튀는 현상의 빈도는 더 늘어나는 이상한 결과가 나오더라고. 결국 GamePP를 사용해 게임 프로세스의 우선순위를 '실시간(Real-time)'으로 높이고, 불필요한 모든 백그라운드 서비스를 종료했지. 그 결과 AIDA64 측정 시 프레임 생성 시간이 18-35ms에서 12-16ms로 안정화되었고, HWMonitor 기준 CPU 온도는 65-72℃를 유지했어. GamePP 모니터로 코어 부하가 15-22%로 고르게 분산된 것을 확인했지.
카테고리:하드웨어 주변기기 최종 업데이트:2026-06-12 19:13:38