기어 드라이버 충돌 해결 및 프레임 안정화
격렬한 집단 전투 중 프레임 생성 시간이 안정된 8ms에서 45ms까지 급등하며 전투 몰입이 깨졌습니다. 장치 관리자에서 카메라 장치를 비활성화해 보았으나, 라이브 스트리밍이 중단되는 문제가 발생해 난감했습니다. 이후 GamePP의 Peripheral Driver Conflict Detection Tool을 활용해 Razer Synapse 서비스를 수동 시작 방식으로 변경하고 OBS에서 하드웨어 인코딩 우선순위를 활성화했습니다. RivaTuner 모니터링 결과 프레임 생성 간격이 7-12ms로 안정화되었으며, 태스크 매니저상 CPU 사용률도 65-72%로 정상 범위를 유지했습니다. 이제 전투 중 프레임 변동 없이 매끄러운 플레이와 스트리밍이 가능합니다.