용과 같이 유신! 극 Soyo SY-Yanlong B550M 리소스 할당 최적화
적들이 떼거지로 나오는 난전 때 아무 예고 없이 프레임이 뚝 떨어지는데, 액션 게임에서 이런 불안정함은 진짜 치명적이더라고요. GamePP Hardware Sensor Page로 보니 Soyo SY-Yanlong B550M의 I/O 버스 부하가 35-65ms 사이에서 심하게 튀면서 리소스 읽기와 CPU 연산 사이에 심각한 스케줄링 충돌이 나고 있었습니다. 우선 드라이버에서 불필요한 백그라운드 서비스를 다 꺼봤는데, CPU 점유율은 내려갔지만 렉 빈도는 그대로라 '이게 대체 왜 안 잡히나' 싶어 정말 답답했습니다. 결국 GamePP Resource Scheduler Panel에서 게임 메인 프로세스를 '실시간'으로 설정하고, Process Priority Manager에서 디스크 I/O 가중치를 최대치로 끌어올렸습니다. 체감상 전투 중의 부드러움이 확 살아났고, 특유의 툭툭 끊기는 느낌이 완전히 사라졌습니다. 사실 우선순위 조정 후 백그라운드에 띄워둔 브라우저가 잠시 멈췄는데, 브라우저 우선순위를 '낮음'으로 밀어버리니 해결됐습니다. 현재 AIDA64 기준 CPU 온도는 65-72℃, VRM 온도는 58-65℃입니다. GamePP 벤치마크로 I/O 부하가 안정화된 것 확인 후 성능 상태 verify