DLSS 캘리브레이션으로 VRAM 부하 제거
격렬한 총격전 중 프레임이 8ms에서 15ms로 급등하며 스테이저가 끊길 때마다 심장이 쿵쾅거렸다. 텍스처 품질을 낮추려 했으나 화질 저하가 심해져 실패했다. GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator를 열어 렌더 해상도를 80%로 설정하고 DLSS Quality 모드를 활성화했다. 초기 블러가 심해 샤프니스를 50에서 70으로 상향 조정했다. AIDA64 모니터링 결과 프레임 생성 시간이 8ms로 복귀했고, HWiNFO64 기준 GPU 온도는 68-72℃로 안정화되어 save 되었다.