프로세스 우선순위 상향 및 백그라운드 서비스 정리
고대 유적지를 탐험하던 중 화면이 1-2초간 완전히 멈추는 현상이 발생했는데, 액션 게임에서 이런 프리징은 정말 재앙 수준이었다. 모든 그래픽 설정을 최하로 낮춰보았지만, FPS는 올랐을 뿐 HWMonitor 기준 메모리 점유율이 95% 이상을 계속 유지해 매우 불안했다. 결국 GamePP Resource Scheduler를 사용하여 프로세스 우선순위를 '가장 높음(Highest)'으로 설정하고, 불필요한 백그라운드 서비스를 모두 비활성화했다. 조치 후 RTSS 프레임 타임이 20-35ms로 안정되었고, HWMonitor 기준 메모리 온도는 42-48℃ 범위에서 유지되었다.