메모리 컨트롤러 부하 및 SoC 전압 최적화
홀 공동 장면에서 캐릭터를 빠르게 교체할 때마다 화면이 미세하게 멈추는 현상이 있었다. RTSS로 모니터링하니 레이턴시 피크가 12-18ms까지 치솟아 마치 영화가 끊기는 듯한 불안함을 느꼈다. 해상도를 1080p로 낮춰보았으나 FPS만 올라갔을 뿐 미세한 끊김은 그대로여서 무력감마저 들었다. 결국 GamePP Memory Controller Load Monitor를 통해 메모리 주파수를 5466MHz로 살짝 낮추고 SoC 전압을 1.2V로 조정했다. 조치 후 RTSS에서 프레임 타임이 8-11ms로 일정하게 수렴하는 것을 확인했고, GamePP Frame Time Analyzer에서도 피크 현상이 완전히 사라졌다. AIDA64 기준 온도는 52-58℃로 안정적이었다.