주변기 드라이버 충돌과 캡처 서비스 최적화
Human Host 집단 전투 중 프레임 생성 시간이 8ms에서 45ms로 급등해 조종이 불가능했습니다. 장치 관리자에서 카메라를 비활성화하니 프레임은 안정됐지만 스트리밍이 끊겨 답답했습니다. GamePP 주변기 드라이버 충돌 탐지 도구에서 Razer Synapse 배경 동기화 서비스를 자동에서 수동 시작으로 변경하고 OBS에서 하드웨어 인코딩 우선 모드를 활성화했습니다. RivaTuner 프레임 타임 곡선 모니터에서 8-45ms 변동이 7-12ms로 수렴했고, HWiNFO에서 CPU 사용량은 65-72%, 팬 속도는 2200-2500 RPM으로 안정화되어 전투 몰입감이 회복되었습니다.