Manli RTX 5060 샘플링 최적화
베이스를 짓고 적들과 싸우는데 화면을 빠르게 돌릴 때마다 티어링이 눈에 띄게 발생했고, 입력 반응이 약 30ms 정도 밀리는 느낌이라 정말 불쾌했다. 처음에는 수직 동기화를 끄고 전체 화면 최적화를 설정해봤지만, 찢어짐은 여전했고 오히려 최소 프레임 변동폭이 커져서 더 조심스러워졌다. 결국 GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator를 통해 샘플링 방식을 수동으로 전환하고 샤프닝을 65로 설정했으며, NVIDIA 제어판에서 저지연 모드를 강제 활성화했다. 설정 후 RTSS 측정 결과 프레임 생성 시간이 8-14ms로 수렴했고, GPU-Z 기준 온도는 60-66℃로 안정되었다.