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Intel 660P 드라이버 충돌 및 I/O 최적화

틈새의 땅에서 격렬한 전투를 벌일 때 프레임 타임이 갑자기 11ms에서 45ms로 튀어버려 정교한 회피 타이밍을 잡는 것이 거의 불가능했다. 처음에는 장치 관리자에서 스토리지 장치를 사용 안 함으로 설정했다가 다시 스캔해봤는데, 잠시 회복되는 듯했지만 일부 텍스처가 로드되지 않는 문제가 발생해 소프트웨어 충돌임을 확신했다. 이후 GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool을 통해 충돌하는 동기화 서비스를 수동으로 변경하고 I/O 우선순위를 최적화했다. RivaTuner 모니터링 결과 프레임 간격이 9-13ms로 수렴했고, 작업 관리자 기준 CPU 점유율은 65-72%로 안정화되었다.
카테고리:하드웨어 주변기기 최종 업데이트:2026-06-06 09:03:12