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Onda A520-VH-W 셰이더 컴파일 큐 최적화

나이트 시티의 화려한 네온 거리로 운전해 들어갈 때마다 FPS가 60에서 20까지 곤두박질쳐서 운전하는 내내 화면이 뚝뚝 끊기는 최악의 경험을 했다. 처음에는 모든 그래픽 옵션을 '낮음'으로 설정해봤지만, 셰이더 컴파일 과정에서 발생하는 스터터링은 그대로여서 정말 헛수고했다는 생각만 들었다. 이를 해결하기 위해 GamePP Shader Compilation Queue Manager를 사용하여 컴파일 스레드를 전체 코어에서 4개 코어로 제한하고 4.2GB의 불필요한 캐시를 삭제했다. 조치 후 RTSS 측정 결과 프레임 타임이 25-50ms에서 16-22ms로 수렴했으며, HWMonitor 기준 CPU 온도는 72-77℃로 안정화되었다. AIDA64 측정 시 초기 78-85℃였던 온도가 잡히며 쾌적해졌다.
카테고리:하드웨어 주변기기 최종 업데이트:2026-05-10 10:15:08