VRAM 응답 지연 및 마이크로 스터터링 해결
대규모 전투 중에 영화 프레임이 끊기는 듯한 미세한 스터터링이 느껴져 쾌적한 플레이가 불가능했다. 배경 프로그램을 모두 종료해 보았지만, RAM 사용량만 줄었을 뿐 근본적인 지연 시간과 끊김 현상은 여전했다. 이를 해결하기 위해 GamePP Resource Scheduler를 사용하여 게임 프로세스의 CPU 어피니티를 P-코어에 고정하고 우선순위를 '실시간'으로 높였으며, 오디오 프로세스를 E-코어로 분리해 팝핑 노이즈까지 잡았다. RivaTuner와 FrameView로 측정한 결과 프레임 타임이 11-35ms에서 9-13ms로 수렴했고, HWInfo 기준 GPU 온도는 64-69℃로 안정적이었으며 팬 속도는 1800-2100 RPM