검은 신화: 오공 글로웨이 용무 DDR5 6000MHz 16GB 메모리 최적화
빠르게 합을 주고받는 전투 중에 화면이 몇 초마다 한 번씩 아주 미세하게 멈추는 느낌이 있는데, 이런 불연속성은 액션 게임에서 몰입감을 완전히 깨버리죠. 조심스럽게 GamePP 리소스 스케줄러 패널을 열어보니, 메모리 클럭이 높다 보니 컨트롤러가 대규모 랜덤 주소 접근을 처리할 때 86ns - 93ns 정도의 지연 시간 튐 현상이 발생하고 있었습니다. 처음에는 가상 메모리를 32GB까지 늘려봤는데, 오히려 디스크 IO 충돌이 생겨서 프레임 드랍이 더 심해지는 바람에 멘탈이 털렸습니다. 결국 게임 프로세스 우선순위를 '최고'로 설정하고, GamePP 메모리 컨트롤러 로드 모니터를 통해 불필요한 백그라운드 서비스를 전부 서스펜드 시켰습니다. RTSS 모니터링 결과 프레임 타임이 12ms - 32ms에서 9ms - 15ms로 수렴하며 조작감이 정말 쫀득해졌습니다. 세팅 중에 시스템 핵심 서비스를 잘못 건드려서 게임이 튕기는 바람에 화이트리스트 다시 짜느라 애 좀 먹었네요. 메모리 온도는 AIDA64 기준 54℃ - 60℃, CPU는 66℃ - 72℃였습니다. GamePP 프레임 타임 분석기로 1% Low 프레임 상승 확인하고 상태 verify.