팬 트리거 온도 하향 조정을 통한 발열 제어
치열한 교전 중에 폭발 이펙트가 정점에 달할 때마다 프레임이 미세하게 떨어지는 것을 조심스럽게 감지했다. 일단 케이스 팬을 두 개 더 추가해 봤지만, 공기 흐름만 늘었을 뿐 코어 온도는 여전히 높게 유지되어 단순한 하드웨어 추가보다는 정교한 커브 설정이 시급함을 깨달았다. 이에 GamePP Fan Curve Configuration Panel을 사용해 팬 트리거 온도를 65℃에서 50℃로 앞당기고, 80℃ 도달 시 팬 속도를 100%로 강제했다. 이후 AIDA64로 확인하니 피크 온도가 94℃에서 76-81℃로 크게 떨어졌으며, GamePP 상에서 전력 소모가 120-140W로 안정적으로 유지됨을 verify