DLSS 퀄리티 모드의 뭉개짐 현상 해결
공룡의 피부 텍스처를 관찰하는데 DLSS 재구성 과정에서 화면이 너무 뭉개져 보였다. 4K 해상도임에도 불구하고 마치 물감을 칠한 듯한 흐릿한 효과가 나타나 매우 거슬렸다. 이를 해결하려고 DLSS 설정을 '퀄리티'에서 '퍼포먼스'로 바꿔봤지만, 프레임은 15 FPS 정도 올랐을 뿐 흐림 현상은 오히려 더 심해져 완전히 역효과가 났다. 결국 GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator를 사용하여 샤프닝 강도를 40에서 65로 높이고 샘플링 단계를 재조정했다. RivaTuner 확인 결과 유효 픽셀 칠율이 크게 상승했으며, 공룡 비늘의 금속성 광택이 다시 날카롭게 살아나는 것을 확인했다.