CPU 단일 코어 부하 분산 및 우선순위 설정
사양이 충분함에도 불구하고 화려한 스킬이 터질 때마다 화면이 몇 초 간격으로 움찔거려 전투 분위기를 완전히 망치는 바람에 정말 참기 힘들었다. 윈도우 전원 관리 옵션에서 '고성능' 모드를 켜봤지만, 끊김 현상은 그대로인 채 CPU 온도만 10도나 올라가서 정말 화가 났다. 결국 GamePP Resource Scheduler를 통해 게임 프로세스 우선순위를 High로 올리고 백그라운드 자동 업데이트 서비스를 모두 비활성화했다. 이후 RTSS 측정 결과 프레임 생성 시간이 14-32ms에서 15-18ms로 안정되었고, AIDA64 기준 CPU 온도는 72-78℃를 유지했다.