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프로세스 우선순위 조정 및 백그라운드 서비스 제어

12세대 CPU를 쓰는데도 대규모 적 렌더링 시 프레임 드랍이 심하게 발생하는 스케줄링 문제를 도저히 참을 수 없었다. 우선 윈도우의 '고성능' 전원 관리 옵션을 적용해봤지만, 스케줄링 개선은 전혀 없었고 오히려 CPU 온도만 8℃나 올라가서 정말 화가 났다. 결국 GamePP Resource Scheduler를 사용하여 게임 메인 프로세스의 우선순위를 '실시간(Realtime)'으로 설정하고 불필요한 백그라운드 자동 업데이트 서비스를 모두 껐다. AIDA64 검증 결과 코어 응답 지연 시간이 12ms에서 7-9ms로 줄어들었으며, HWMonitor 기준 CPU 온도는 62-68℃로 안정되었다. GamePP 센서상 프레임 타임 역시 매우 일정해졌다.
카테고리:오버클럭 설정 최종 업데이트:2026-06-21 12:41:51