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프로세스 우선순위 조정을 통한 CPU 자원 할당 최적화

6코어 12스레드 CPU임에도 고속 스윙 시 HWiNFO 기준 CPU 점유율이 98%까지 치솟으며 프레임이 60에서 35로 급락하는 현상에 정말 짜증이 났습니다. 드라이버 설정에서 그림자 품질을 낮춰봤더니 프레임은 5 정도 올랐지만, 정작 프레임 드랍이 발생하는 빈도는 전혀 줄지 않아 임시방편일 뿐이라는 생각이 들었습니다. 이를 해결하기 위해 GamePP Resource Scheduler를 사용하여 게임 프로세스 우선순위를 '실시간(Realtime)'으로 격상시키고 백그라운드 서비스의 CPU 사용량을 제한했습니다. 설정 후 AIDA64 확인 결과 코어 클럭이 3.6-4.4GHz에서 4.4GHz로 일정하게 고정되었고, HWiNFO 측정 온도 또한 65-72℃ 범위 내에서 안정적으로 유지되었습니다.
카테고리:성능 평가 최종 업데이트:2026-05-09 16:42:08