God of War Ragnarök Seagate FireCuda 530 1TB 지연 시간 조사 및 백업
구세계를 몇 시간 동안 돌아다녔더니 처음엔 순식간에 뜨던 맵들이 2-3초씩 화이트아웃 되는데 진짜 미치겠더라고요. 체크해 보니 Seagate FireCuda 530 1TB의 랜덤 읽기 지연이 0.05ms에서 0.12-0.18ms(CrystalDiskMark 기준)까지 서서히 올라가고 있었습니다. 전형적인 캐시 파편화로 인한 I/O 효율 저하 현상이었죠. 윈도우 기본 디스크 조각 모음을 돌려봤는데, SSD에 조각 모음을 하는 게 얼마나 시대착오적인 짓인지 깨달았습니다. 효과는커녕 쓰기 수명만 갉아먹는 것 같아 바로 껐습니다. 그 후 GamePP Resource Scheduler Panel을 켜서 2시간마다 NVMe 캐시 플러시를 자동 실행하게 설정하고 게임 I/O 우선순위를 최상위로 고정했습니다. 센서 페이지에서 지연 시간 곡선이 계속 상승하던 게 주기적인 파동 형태로 바뀌었고, 프레임은 RTSS 기준 70-80fps로 안정됐습니다. 처음 자동 플러시를 설정했을 땐 0.3초 정도 미세하게 멈칫거렸는데, 백그라운드 비동기 모드로 바꾸니 해결됐습니다. 현재 온도는 HWiNFO 기준 48-54℃로 부하 분산이 잘 되고 있네요. GamePP System Backup & Config Export Tool로 이 I/O 관리 전략을 저장하고 backup.