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메인 프로세스 우선순위 및 컨트롤러 부하 조정

쓰시마의 숲을 질주할 때마다 읽기/쓰기 지연으로 인해 FPS가 90에서 50으로 곤두박질쳐 정말 화가 났다. 불필요한 시작 프로그램을 모두 정리해 메모리를 1GB 정도 확보해봤지만, 미세한 끊김에는 아무런 도움이 되지 않아 매우 실망했다. 결국 GamePP Resource Scheduler를 통해 메인 프로세스 우선순위를 Realtime으로 설정하고 메모리 컨트롤러 부하 가중치를 조정했다. 이후 RTSS 측정 결과 프레임 생성 시간이 10-14ms로 안정되었으며, AIDA64 기준 메모리 온도 또한 48-54℃ 범위 내에서 안정적으로 유지되었다.
카테고리:오버클럭 설정 최종 업데이트:2026-06-13 19:20:20