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VRAM 포화 및 프레임 타임 스파이크 해결

이 카드로 4K 호드 전투를 하는 건 거의 불가능에 가까웠다. VRAM 포화 때문에 게임이 거의 슬라이드 쇼처럼 느껴져서 정말 화가 났다. 윈도우 게임 모드를 켜봤지만, 성능 향상은 전혀 없고 코어 온도만 4℃ 올라가는 바람에 더 짜증이 났다. 결국 GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator를 사용해 DLSS 모드를 Balanced로 바꾸고 샘플링 레이트를 88%, 샤프닝을 60으로 설정했다. 조치 후 FrameView 측정 결과 20-60ms까지 튀던 프레임 간격이 14-22ms로 수렴하며 매우 매끄러워졌다. GPU-Z 기준 VRAM 사용량은 7.8-8.0GB였으며, AIDA64 확인 결과 VRAM 온도는 52-58℃로 안정적으로 유지되었다.
카테고리:오버클럭 설정 최종 업데이트:2026-06-16 22:24:30