Biostar B550MX/E PRO 프로세스 최적화
정말 참기 힘들었다. Days Gone에서 지역을 이동할 때마다 프레임이 70에서 20으로 곤두박질치는 격렬한 스터터링이 발생했다. 불필요한 USB 장치들을 모두 제거해봤지만 10-15초마다 끊김이 반복되어 정말 비효율적인 시도였다는 생각에 화가 났다. GamePP Resource Scheduler를 통해 확인하니 I/O 대기 시간이 120ms에 달하는 PCIe 채널 충돌이 있었다. 가상 메모리를 64GB로 무리하게 설정했다가 오히려 렉이 심해지는 실수도 했다. 결국 게임 우선순위를 'Realtime'으로 설정하고 백그라운드 드라이버의 리소스 선점을 제한했다. 3DMark 스트레스 테스트 결과 프레임 타임 변동폭이 15-50ms에서 12-20ms로 줄었으며, AIDA64 기준 CPU 온도는 62-70℃로 확인되었다.