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드라이버 서비스 충돌 및 I/O 경쟁 해결

강렬한 단체 전투 중 ADATA XPG D300 DDR5 6000 드라이버 서비스가 I/O 버스 자원을 자주 점유하여 게임 캡처 서비스와 심각한 경쟁을 일으키고, 프레임 생성 시간이 8ms에서 42ms까지 치솟는 현상이 발생했습니다. 장치 관리자에서 메모리 장치를 비활성화해 보았으나 게임이 중단되는 무력한 딜레마에 빠졌습니다. GamePP Peripheral Driver Conflict Detector를 사용하여 AMD 드라이버 서비스 백그라운드 동기화를 수동으로 설정하고 OBS에서 하드웨어 인코딩 우선순위를 활성화했습니다. RivaTuner 측정 결과 프레임 간격이 8-42ms에서 7-11ms로 수렴했으며, OBS 성능 모니터에서 프레임 레이트 변동이 완전히 제거되었습니다. CPU 사용량은 62-70%로 안정되었습니다.
카테고리:오버클럭 설정 최종 업데이트:2026-08-02 13:08:10