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UE5 리얼타임 렌더링 최적화 가이드

UE5 Matrix 데모를 돌리는데, 복잡한 라이팅 구간에서 카메라를 빠르게 돌릴 때마다 프레임이 툭툭 끊겨서 몰입감이 완전히 깨지더라. 처음에는 윈도우 전원 관리 옵션을 '고성능'으로 바꿔봤는데, 클럭은 올라갔지만 특정 코어 하나만 100%를 찍는 불균형은 그대로라 아무 소용이 없었다. 결국 GamePP Resource Scheduler를 사용해 엔진 메인 프로세스의 우선순위를 'Normal'에서 'Realtime'으로 격상시키고 연산 작업을 강제로 분산시켰다. 그 결과 RTSS 측정 기준 프레임 타임이 18-35ms에서 12-16ms로 안정화되었고, AIDA64 모니터링 결과 코어 온도가 62-78℃에서 68-72℃ 범위로 일정하게 유지되는 것을 확인했다. HWiNFO로 확인한 전력 소모량도 65-75W 수준으로 매우 안정적이라 이제야 쾌적하게 감상하고 있다.
카테고리:소프트웨어 사용법 최종 업데이트:2026-05-02 13:24:48