I/O 큐 스파이크로 인한 프레임 드랍 해결

폐허가 된 도시 거리를 이동할 때마다 대규모 씬 로딩으로 인해 화면이 뚝뚝 끊기는 현상 때문에 정말 스트레스 받았어. 처음에는 드라이버에서 고성능 모드를 켰는데, FPS는 약간 올랐지만 오히려 스터터링 빈도가 더 잦아져서 당황스럽더라고. 결국 GamePP Resource Scheduler를 사용해 게임 프로세스 우선순위를 'Real-time' 레벨로 높였어. AIDA64로 확인하니 I/O 큐 깊이가 1024-2048까지 치솟던 게 진정되더라. 설정 후 FrameView로 측정하니 프레임 생성 시간이 15-48ms에서 9-12ms로 안정화되었고, HWMonitor 기준 SSD 온도도 52-62℃로 일정하게 유지되는 걸 확인했어. 이제야 끊김 없는 쾌적한 플레이가 가능해졌어.
카테고리:소프트웨어 사용법 최종 업데이트:2026-04-14 17:39:42