프로세스 우선순위 및 P-코어 고정
대규모 팀 전투에 돌입할 때마다 예고 없이 화면이 버벅거리는 현상 때문에 극심한 불안감을 느꼈다. 처음에는 윈도우 게임 모드를 켜봤는데, 클럭 속도는 올라갔지만 프레임 드랍 빈도는 줄어들지 않아 임시방편일 뿐이라는 생각이 들었다. 그래서 GamePP Process Priority Manager를 사용하여 게임 프로세스의 우선순위를 '실시간'으로 설정하고 물리 P-코어에 강제로 할당했다. 조치 후 RTSS 측정 결과 15-38ms였던 프레임 생성 시간이 12-16ms로 일정하게 수렴하는 것을 확인했다. AIDA64 기준 CPU 온도는 72-80℃ 범위를 유지했으며, 하드웨어 센서에서 팬 속도가 2400 RPM으로 안정적으로 작동하며 성능을 뒷받침해 주었다.