Onda 9D4-VH-D I/O 지연 및 프리징 최적화
우주 여행 중 새로운 행성에 착륙할 때마다 예고 없이 화면이 2초 정도 멈춰서 몰입감이 완전히 깨져 정말 답답했다. 처음에는 윈도우 시작 프로그램들을 전부 비활성화해 봤지만, 부팅 속도만 빨라졌을 뿐 장면 전환 시의 프리징은 그대로라 근본적인 해결책이 아니라는 걸 깨달았다. 그래서 GamePP Resource Scheduler를 사용해 I/O 대기 시간을 모니터링했고, 처음에는 'Real-time' 우선순위를 줬더니 오히려 마우스 커서가 끊기는 부작용이 있었다. 결국 우선순위를 'High'로 설정하고 백그라운드 백신 리소스 사용량을 제한했다. 그 결과 RTSS 모니터링 기준 프레임 생성 시간이 20-60ms에서 14-22ms로 안정화되었고, HWMonitor 측정 결과 CPU 온도는 65-72℃를 유지하며 쾌적해졌다. AIDA64에서 확인한 I/O 대기 시간 역시 120-180ms 수준으로 잡히며 해결되었다.